capítulo fecha de renovación
Reglas5.8.2011
Futbolista5.8.2011
Equipo5.8.2011
Botas31.7.2011
Acciones4.8.2011
Anuncios5.8.2011
VIP31.7.2011
Rating5.8.2011
Liga privada20.9.2011
Campeonatos31.7.2011
Entrenamiento31.7.2011
Hinchas31.7.2011
Médicos31.7.2011
Soplos4.8.2011
Subasta31.7.2011
Pronósticos31.7.2011
Táctica31.7.2011
Команда


Cada manager puede tener 3 equipos, pero en diferentes países. El equipo tine parámetros siguientes:

experiencia: suma total de la experiencia de todos los jugadores.
fuerza: suma de la fuerza de todos los jugadores.
cansancio: el equipo no puede jugar el partido con el cansancio >16, éste necesitará el descanco.
En otras palabras, por ejemplo,si calculamos la fuerza de los jugadores principales del equipo, esta equivaldría a la suma total de la experiencia de los jugadores dividida en 11. Si calculamos para todo el equipo, entonces el suma de los jugadores principales y de reserva, dividida en la cantidad de todos los jugadores.

Pues, la fuerza se divide en Ataque + Defensa.
Ataque= Flanco izquierdo(LA)+Centro(CA)+Flanco derecho(RA)
Defensa=Flanco Izquierdoг(LD)+Centro(CD)+Flanco derecho(RD)



LA=LCF+LWF+LWM/2+LCM/4
RA=RCF+RWF+RWM/2+RCM/4
CA=LCM/4+RCM/4+ST+AM*2/3+CM/2+DM/3

LD=LWM/2+LCM/4+LB+LCB/2+GK/3
RD=RWM/2+RCM/4+RB+RCB/2+GK/3
CD=CB+LCM/4+RCM/4+AM/3+DM*2/3+CM/2+GK/3+RCB/2+LCB/2

Se emplea la experiencia incluyendo la de botas de fútbol y de la posiciñon en el campo.


Hay algunas limitaciones, por ejemplo de acceso al mercado de transferencias y de creación de la transferencia, emisión, compra y venta de acciones - la experiencia del equipo debe ser >=45.

También hay el coeficiente de las victorias/derrotas, en otras palabras el número de victorias por una derrota, si este es menor de 40% el eqiuipo se disuelve.