capítulo fecha de renovación
Reglas5.8.2011
Futbolista5.8.2011
Equipo5.8.2011
Botas31.7.2011
Acciones4.8.2011
Anuncios5.8.2011
VIP31.7.2011
Rating5.8.2011
Liga privada20.9.2011
Campeonatos31.7.2011
Entrenamiento31.7.2011
Hinchas31.7.2011
Médicos31.7.2011
Soplos4.8.2011
Subasta31.7.2011
Pronósticos31.7.2011
Táctica31.7.2011
Reglas del juego Dreamfoot

Estimados administradores de nuestro site. Nuestro manager de fútbol «Dreamfoot» está basado en las reglas clásicas del juego de fútbol (soccer), es porque la Administración del site hace todo lo posible para hacerlo (manager) parecido lo maximo posible al fútbol real. Abajo tienen descriptos los detalles, por los cuales "Las reglas del juego" del nuestro manager se diferencian de las reglas clásicas del "juego de fútbol".

Para la comodidad del usuario, todos los puntos de las "Reglas del juego" (en adelante Reglas),están divididas en las categorías.
1. Un jugador (en adelante manager) puede registrar no más de 3 equipos. En caso de violar esta regla: se disuelven todos, a exepción del peor equipo, asi como se aplican las sanciones de multa.
Exepciones:
- era el novato y en 10 dias,por si mismo, no hizo la demanda para disolución;
- proxy server (pero Ud debe tener evidencias de estar de proxy server);
- algunos casos para la consideración de la administración (juego familiar) pero no más de 4 equipos;

2. Los equipos del manager deben ser registrados en diferentes paises.
En caso de violación de esta regla: el equipo fuerte se disuelve,y al resto se aplican las multas. Exepción: El Novato, quién mismo pidió transferirle a otra liga en los primeros 5 dias de su estancia.

3. Se prohibe registrar los equipos que contienen en su nompbre palabrotas o expresiones obscenas or los que tienen indicios del racismo. En caso de violación de esta regla – disolución.

4. Bloque del equipo:
4.1 El bloque se considera como tal en caso de actividad (o inactividad) del equipo de un manager respeto al equipo del otro manager debido a que este equipo no puede jugar el partido de visia o en casa o no pueden jugar con éste equipo en los torneos oficiales.
Factores adicionales:
4.1.1 - el equipo bloqueado, al sospechar el bloqueo contra ésta no ce dirigió para la confirmaciñon del facto de bloqueo al cualqioer organismo oficial (Federación, Administración) y informó de esto al equipo que hace el bloque con el mensaje. La presencia de la queja registrada - es obligatoria!;
4.1.2 - el equipo que bloquea (o su manager) después de ésto y hasta el fin del torneo estuvo observada on-line;
4.1.3 - el quipo que bloquea (bloqueante) tiene la posibilidad de presentar el equipo completo de 11 cualesquiera jugadores a todas posiciones;
4.1.4 - el equipo bloqueante tiene bastante plata en su cuenta para la adquisición de culesquiera jugadores para la presentación del quipo completo (cuando hay puesto libre en el equipo).
4.2 Violación de este punto lleva a :
в Liga de Campeones: multa de 40 000 000 descenso en liga;
en la CL (campeonato de Ligas) y en la Copa del país: multa de 20 000 000;
en la LC (Liga de Campeones) y LE (Liga de Europa): multa de 100 000 000;
en el torneo Commercial: multa de 10 000 000;
4.3 En caso de abusos del bloqueo por parte de los managers (más de 2 veces comprobadas), su perfil se disuelve.

5. Conspiración:
5.1 Conspiración – petición, propuesta,del manager(managers) al otro(otros) no jugar los partidos en los torneos, o jugar en un tiempo determinado, para agarrar al rival en el cansancio. También la actividad conjunta o inactividad de dos o más equipos (sin acuerdos), que dañan al tercer equipo.
5.2 Los managers, que participaban en la conspiración,se castigan: en el CL: descenso en liga, multa 40 000 000 (pago al quién, contra que se conspiraba) en la Copa del país: multa 20 000 000 (pago al quién, contra que se conspiraba) en la LC y LE: multa 100 000 000 (pago al quién, contra que se conspiraba).

6. Bonificación ilícita:
6.1 Bonificación ilícita se considera como la conspiración de dos (o más) managers en el resultado de la cual se habían ocurridas las actividades que permitían a un jugador adquirir la experiencia, y al otro (otros) jugadores (jugador) sacar, en cambio, cualqiera sea la ventaja (plata por medio de la transferencia, plata por medio de las acciones, futbolistas por medio de transferencias, experiencia por medio de los partidos cruzados etc.) Todos las variantes descritos en este punto, pero los que convienen al Principio "Experiencia a cambio de la ventaja" - también están prohibidas.
6.2. El castigo por el uso de la Bonificación ilícita es la disolución de los equipos que en ésta participaban.

7. Disolución de equipos:
Administración disuelve el equipo (equipos) en qualqier tiempo conveniente sin previo aviso so condición:
7.1 - Equipos, que no tienen en su disposición 11 futbolistas o tiene solo el stadio en el tracurso de 11 dias;
7.2 - Al estar ausente en el site el manager durante más de 30 días sin el aviso previo de la Administración;


8. Amenazas, insultos, el trato incorrecto de otros managers se castiga: de la multa hasta la prohibición del juego.
Los principales medios del castigo son:
- presupuesto del club (plata, jugadores, estadio, en general toda la infraestructura del club);
- discalificación del equipo en los torneos;
- disolución;

9. Transferencia del equipo:
9.1.1 Bajo la transferencia del equipo se sobreentiende la transferencia de un manager al otro para el uso temporal o permanente de su equipo para la solución de toda clase de tareas durante su ausencia.
9.1.2 El castigo por la transferencia del equipo es su disolución, el manager que recibió tal equipo en dirección se multa con 50 000 000.
9.1.3 En caso de abandonar el Dreamfoot por el jugador, el transfer de toda clase de valores (jugadores, plata, acciones etc.) de su equipo a otros managers se prohibe.
9.1.4 El castigo por el recibir toda clase de valores (jugadores, plata, acciones e.t.c.) del equipo de manager que abandona la Dreamfoot es la eliminación de todo cobrado sin recompensas y la multa de 50 000 000.

comunicar de esto la Administración lo más pronto posible.
10. Bags (Errores):
10.1 El uso de cualqieras bags encontrados en Dreamfoot se prohibe. El manager quien encontró bag en el juego DEBE comunicarlo a la Administración más pronto posible.
10.2 Por el uso de bags en Dreamfoot el perfil (perfiles) del manager se eliminan.


11. Actitud de la Administración:
11.1 Se prohibe discutir y disputar la actitud de la Administración en el nivel de sus decisiones oficiales (innovaciones, disposiciones, castigos, e.t.c.).
11.2 Las acciones de los representantes de la Administración pueden ser reclamadas sólo por la apelación en fórum (foro) en el capítulo "Demandas de los managers". 11.3 La multa por la violación del p.11. es 50 000 000, en caso de la repitición de la violación la Administración se riserva el derecho de anular el perfil (perfiles) del manager.

12 Se prohibe colocar en el juego la información sobre la compra o venta de toda clase de valores por la plata real. Los managers que han violado esta regla serán multados.

13 Para las situaciones no típicas o de las que tuvieron lugar, pero no están prescritas en estas reglas, la Administración por medio del voto, puede tomar su decisión sobre el castigo.